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世界最大的游戏展“东京游戏展”于9月27日闭幕,此次是该展会25年来首次采用线上的形式举办,除了许多厂商发布新品外,手机游戏和云端游戏成为亮点。
2020-09-29 1046 0 查看详情
「Roblox」成立于2008年,是一家在线游戏创作社区公司。2019年,「Roblox」的社区玩家MAU过亿,累计有千万名创作者使用过Roblox提供的工具来开发游戏。
2020-04-26 1758 0 查看详情
3月4日的中共中央政治局常务委员会明确指出,要加快推进国家规划已明确的重大工程和基础设施建设,随后公布的新型基础设施7大领域中,新能源充电桩赫然在列。
2020-03-25 1208 0 查看详情
今天(2月16日),2020年第4期《求是》杂志发表了一篇来自国家最高层的重要文章《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》,其中提到了要“加快释放新兴消费潜力”,并重点提到了电子商务、网络教育、网络娱乐等方面的消费。
2020-02-17 1355 0 查看详情
临近年关,一众业绩亏损甚至濒临退市的A股游戏上市公司又开始“作妖”:从元力股份、富控互动、中文在线再到大东南,部分上市公司正加速逃离游戏行业,依靠变卖游戏业务资产调节利润乃至保壳续命者不在少数。
2020-01-22 1341 0 查看详情
当下正处于大规模基础设施革新的前夜,5G、AI等技术与传媒业的结合是新机遇的所在之处
2020-01-06 1271 0 查看详情
​回顾2019,是字节跳动扩张版图的一年。这一年里,字节跳动在搜索领域挑战百度,在社交和游戏领域奔袭腾讯,在信息流服务上与BAT正面交锋抢夺市场蛋糕。
2020-01-06 1204 0 查看详情
过去一段时间,巨头们在云游戏领域的动作明显多了起来,事实真的会如此发展吗?
2019-12-05 1262 0 查看详情
“将核心运算从终端设备转移至云端,核心问题是传输超清视频流,那么最终的关键有两点:其一,需要更大的网络通信带宽,其二,需要更低的网络通信延时。这也是一直以来制约云游戏产业发展的核心问题。”一位游戏业内人士表示,5G的正式商用,彻底解决了上述技术瓶颈,使云游戏具备了爆发的基础。
2019-11-23 1268 0 查看详情
如今,5G落地已经成为必然,底层通讯技术的提升也让无数从业者对云游戏再次燃起热情。我们可以看到,从去年开始不仅是传统游戏企业,部分科技巨头、通讯企业也都开始了自己的云游戏布局。
2019-11-13 1204 0 查看详情
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